Contrôleurs / Rigs

Présentation de mes contrôleurs de personnages (« characters rigs »)  pour le corps (« body rigs ») et pour le visage (« facial rigs »).  J’ai créé des contrôleurs interchangeable en deux séries de manipulation du squelette pour le corps : celle des FK/IK (FK=bras/IK=jambes) et celle des IK/FK (IK=bras/FK=jambes). La manipulation IK permet de déplacer le bras à partir de la main et la jambe à partir du pied. La manipulation FK permet de contrôler chacune des articulations du bras ou de la jambe.